„Bónuszok” változatai közötti eltérés

Innen: Sanctum2 Wikipédia
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(4 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
7. sor: 7. sor:
</li><li> A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.  
</li><li> A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.  
</li></ul>
</li></ul>
<ul><li> Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.<br>
</li></ul>
<p>[[File:1-5bonusz.png]]1-5 Bónusz cserélő+:</b> lezárhatsz egy kiválasztott bónuszt a felszerelésedbe, a többit pedig forgathatod anélkül, hogy a lezárt bónusz megváltozna.
</p>
<hr>
<h1> <span class="mw-headline" id="1-5_b.C3.B3nuszok">1-5 bónuszok</span></h1>
<ul><li><b>Támadó érték:</b> MAX = 50 - <b>Beforgatható:</b> vért
</li><li><b>Varázs sebesség:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> vért, fegyver
</li><li><b>Élőholtak elleni erő:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
</li><li><b>Félember elleni erő:</b> MAX = 10% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
</li><li><b>Misztikus erő:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
</li><li><b>Ördögök elleni erő:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
</li><li><b>Orkok elleni erő:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
</li><li><b>Állatok elleni erő:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
</li><li><b>Mágia ellenállás:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, sisak, vért
</li><li><b>Esély átható találatra:</b> MAX = 10% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, nyaklánc, fegyver
</li><li><b>Életlopás:</b> MAX = 10% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, vért
</li><li><b>Manalopás:</b> MAX = 10% - <b>Beforgatható:</b>  nyaklánc, sisak, vért
</li><li><b>Max TP:</b> MAX = 3500 - <b>Beforgatható:</b> karkötő, nyaklánc, cipő, vért
</li><li><b>Max MP:</b> MAX = 80 - <b>Beforgatható:</b> karkötő, nyaklánc, cipő
</li><li><b>Esély dupla tárgy zsákmányolásra:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> karkötő, fülbevaló
</li><li><b>Kétkezes kard védekezés:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
</li><li><b>Legyező védekezés:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
</li><li><b>Harang védelem:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
</li><li><b>Kard védelem:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
</li><li><b>Nyíl ellenállás:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
</li><li><b>Tőr védelem:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
</li><li><b>Esély ájító találatra:</b> MAX = 8% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fegyver, cipő
</li><li><b>Esély kritikus találatra:</b> MAX = 10% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, fegyver, cipő
</li><li><b>MP regenerálódás:</b> MAX = 30% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, sisak
</li><li><b>TP regenerálódás:</b> MAX = 30% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, sisak
</li><li><b>Esély EXP bónuszra:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, pajzs, cipő
</li><li><b>Esély dupla arany zsákmányolásra:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> nyaklánc, pajzs, cipő
</li><li><b>Mérgezési esély:</b> MAX = 8% - <b>Beforgatható:</b> sisak, fegyver
</li><li><b>Támadó sebesség:</b> MAX = 8% - <b>Beforgatható:</b> sisak, cipő
</li><li><b>Esély a nyilak elkerülésére:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> sisak, cipő
</li><li><b>Mozgási sebesség:</b> MAX = 20% - <b>Beforgatható:</b> fülbevaló
</li><li><b>Esély közeli támadás visszaverésére:</b> MAX = 10% - <b>Beforgatható:</b> vért, pajzs
</li><li><b>Esély közeli támadás kivédésére:</b> MAX = 15% - <b>Beforgatható:</b> pajzs
</li><li><b>Immúnis a lelassulás ellen:</b> - <b>Beforgatható:</b> pajzs
</li><li><b>Immúnis az ájulás ellen:</b> - <b>Beforgatható:</b> pajzs
</li><li><b>Vitalitás:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs
</li><li><b>Intelligencia:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs
</li><li><b>Ügyesség:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs
</li><li><b>Erő:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs
</li><li><b>Mérgezés ellenállás:</b> MAX = 5% - <b>Beforgatható:</b> fülbevaló
</li></ul>
<p><br>
</p>
<h1> <span class="mw-headline" id="6-7_b.C3.B3nuszok">6-7 bónuszok</span></h1>
<ul><li><b>Vitalitás:</b> +5
</li><li><b>Intelligencia:</b> +5
</li><li><b>Erő:</b> +5
</li><li><b>Ügyesség:</b> +5
</li><li><b>Védekezési esély nindzsa támadás ellen:</b> +5%
</li><li><b>Védekezési esély harcos támadás ellen:</b> +5%
</li><li><b>Védekezési esély sámán támadás ellen:</b> +5%
</li><li><b>Védekezési esély sura támadás ellen:</b> +5%
</li><li><b>Nindzsák elleni erő:</b> +10%
</li><li><b>Harcosok elleni erő:</b> +10%
</li><li><b>Sámánok elleni erő:</b> +10%
</li><li><b>Surák elleni erő:</b> +10%
</li><li><b>Esély kritikus találatra:</b> +5%
</li><li><b>Esély átható találatra:</b> +5%
</li><li><b>Támadó sebesség:</b> +2%
</li><li><b>Támadó érték:</b> +50
</li><li><b>Szörnyek elleni erő:</b> +10%
</li><li><b>Mozgási sebesség:</b> +8%
</li><li><b>Max. TP:</b> +500
</li><li><b>Max. MP:</b> +50
</li></ul>
<h1> <span class="mw-headline" id="8._b.C3.B3nuszok_-_Tit.C3.A1n_b.C3.B3nusz">8. bónuszok - Titán bónusz</span></h1>
<h3> <span class="mw-headline" id="Le.C3.ADr.C3.A1s:">Leírás:</span></h3>
<ul><li> Ezeket a bónuszokat csak a Titán, Barbár, Rúna és Gladiátor felszerelésekbe lehet beleforgatni, ha a tárgy rendelkezik 6. és 7. bónusszal!<br>
</li><li> A tárgyakba rakott 8. bónusz kezdeti ideje 1 hónap. A Bónusz ideje akkor is telik, ha nem tartózkodsz a játékban!<br>
</li><li> A Titán Bónusz + Idéző újbóli használatával a tárgy nem plusz bónuszt kap, hanem a meglévő idő hosszabbodik 30 nappal!<br>
</li></ul>
<p><b>Belerakó tárgy neve:</b> Titán Bónusz + Időzítő [[File:titanbonuszidozito.png]]<br>
<b>Forgató tárgy neve:</b> Titán Bónusz Cserélő [[File:titanbonuszcsere.png]]<br>
</p>
<h3> <span class="mw-headline" id="B.C3.B3nuszok">Bónuszok</span></h3>
<hr>
<p><b>Védekezési esély szörnyek ellen: </b><br>
</p>
<p>Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: <b>2%</b><br>
Összesen megszerezhető bónusz érték: <b>16%</b><br><br>
</p>
<p>A szörnyek által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel.
Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 16%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 126.000-re csökken.<br>
</p>
<hr>
<p><b>Valós tapasztalati bónusz:</b><br>
</p>
<p>Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: <b>2%</b><br>
Összesen megszerezhető bónusz érték: <b>16%</b><br><br>
</p>
<p>A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket.
Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+(2x0,16), vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére. <br>
</p>
<hr>
<p><b>Esély a Halálos ködre:</b><br>
</p>
<p>Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: <b>1%</b><br>
Összesen megszerezhető bónusz érték: <b>8%</b><br><br>
</p>
<p>A maximális bónusz érték elérésével ütésenként 8% esély van arra, hogy az ellenfelünket Halálos köd veszi körül, mely idő alatt az ellenfél sebzését 50%-al lecsökkenthetjük. Ezen értéksebzés csökkenés nem csak ellenfél ütéseit, de annak képességeinek erejét is a felére csökkenti. <br>
</p>
<hr>
<p><b>Esély a Vérontásra:</b><br>
</p>
<p>Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: <b>2%</b><br>
Összesen megszerezhető bónusz érték: <b>16%</b><br><br>
</p>
<p>Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk alap sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es kritikus csapást produkál a találatoknál.<br>
</p>
<hr>
<p><b>Esély a tárgy duplázására:</b><br>
</p>
<p>Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: <b>2%</b><br>
Összesen megszerezhető bónusz érték: <b>16%</b><br><br>
</p>
<p>A maximális érték elérésével 16% esély van arra, hogy a karakter dupla mennyiségű tárgydropot zsákmányoljon. Ezen esély nem csak a szörnyek által adott dropra, hanem a Bossok és Meteor kövek dropjára is érvényes, illetve Event idején is hasznosnak bizonyul.<br>
</p>
<hr>
<p><b>Esély az élet lopásra:</b><br>
</p>
<p>Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: <b>2%</b><br>
Összesen megszerezhető bónusz érték: <b>16%</b><br><br>
</p>
<p>Ezen bónusszal lehetőség nyílik életet lopni az ellenféltől. Maximálisan 16% szerezhető meg, mely 16% életet lop az ellenféltől, ám egyben 16% esély is van annak előidézésére.
Amikor aktívvá válik ezen bónusz, három alkalommal lop életet az ellenféltől.
Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez.
Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.<br>
</p>
<p><br>
</p>
<h1> <span class="mw-headline" id="B.C3.B3nuszol.C3.B3_rendszer">Bónuszoló rendszer</span></h1>
<p><b>Hogyan működik a switch bot?</b>
</p>
<p>- A leltárad mellett találsz egy bónuszoló ikont. Erre rákattintva felugrik egy bónuszoló panel.<br>
- Ide behúzod a bónuszolni kívánt felszerelést/felszereléseket. (Többet is be lehet rakni és egyszerre lehet bónuszolni azokat.)<br>
- Az ablakban kiválasztod, hogy milyen bónuszokat és értékeket szeretnél a tárgyadba. Értelemszerűen minél több és nagyobb tulajdonságokat választasz ki, annál tovább tarthat elérni a célt. Ugyanúgy, mintha kézzel forgatnál, hiszen ott sem 2 perc beforgatni egy maxos felszerelést.<br>
- Tehát a bónuszolás ettől a rendszertől nem lesz könnyebb, hiszen bizonyos értékek eléréséhez ugyanúgy küzdeni kell, mint előtte, csupán megspórolhatsz magadnak akár több száz kézi kattintást vagy még többet.<br>
- A bónuszoló rendszer <b>használatához a vegyes kereskedésben kapható bónuszoló tárgy szükséges!</b><br>
- Ez a különleges tárgy ,több helyről is beszerezhető a játékban!<br>
- A bónuszolás addig forog automatikusan, amíg a kívánt értékek be nem kerülnek a felszerelésedbe, vagy amíg el nem fogy a különleges bónuszoló tárgyad.<br>
- A bónuszoló panel összezárható. Az ablakot húzd fel a játék tetejéhez vagy oldalához teljesen és összezáródik. Ezzel biztosítva azt, hogy addig bátran tevékenykedhetsz a játékban vagy beszélgethetsz másokkal közben.<br>
- Karakter csere, teleportálás, ki-be lépés a karakterrel leállítja az automatikus bónuszolást.<br>
</p>

A lap jelenlegi, 2023. június 21., 19:52-kori változata

Alap bónuszok

  • Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként.
  • A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.
  • Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.

1-5 Bónusz cserélő+: lezárhatsz egy kiválasztott bónuszt a felszerelésedbe, a többit pedig forgathatod anélkül, hogy a lezárt bónusz megváltozna.


1-5 bónuszok

  • Támadó érték: MAX = 50 - Beforgatható: vért
  • Varázs sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: vért, fegyver
  • Élőholtak elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Félember elleni erő: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Misztikus erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Ördögök elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Orkok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Állatok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Mágia ellenállás: MAX = 15% - Beforgatható: karkötő, sisak, vért
  • Esély átható találatra: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, fegyver
  • Életlopás: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, vért
  • Manalopás: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, sisak, vért
  • Max TP: MAX = 3500 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő, vért
  • Max MP: MAX = 80 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő
  • Esély dupla tárgy zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, fülbevaló
  • Kétkezes kard védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Legyező védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Harang védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Kard védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Nyíl ellenállás: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Tőr védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Esély ájító találatra: MAX = 8% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
  • Esély kritikus találatra: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
  • MP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
  • TP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
  • Esély EXP bónuszra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
  • Esély dupla arany zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
  • Mérgezési esély: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, fegyver
  • Támadó sebesség: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, cipő
  • Esély a nyilak elkerülésére: MAX = 15% - Beforgatható: sisak, cipő
  • Mozgási sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: fülbevaló
  • Esély közeli támadás visszaverésére: MAX = 10% - Beforgatható: vért, pajzs
  • Esély közeli támadás kivédésére: MAX = 15% - Beforgatható: pajzs
  • Immúnis a lelassulás ellen: - Beforgatható: pajzs
  • Immúnis az ájulás ellen: - Beforgatható: pajzs
  • Vitalitás: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Intelligencia: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Ügyesség: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Erő: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Mérgezés ellenállás: MAX = 5% - Beforgatható: fülbevaló


6-7 bónuszok

  • Vitalitás: +5
  • Intelligencia: +5
  • Erő: +5
  • Ügyesség: +5
  • Védekezési esély nindzsa támadás ellen: +5%
  • Védekezési esély harcos támadás ellen: +5%
  • Védekezési esély sámán támadás ellen: +5%
  • Védekezési esély sura támadás ellen: +5%
  • Nindzsák elleni erő: +10%
  • Harcosok elleni erő: +10%
  • Sámánok elleni erő: +10%
  • Surák elleni erő: +10%
  • Esély kritikus találatra: +5%
  • Esély átható találatra: +5%
  • Támadó sebesség: +2%
  • Támadó érték: +50
  • Szörnyek elleni erő: +10%
  • Mozgási sebesség: +8%
  • Max. TP: +500
  • Max. MP: +50

8. bónuszok - Titán bónusz

Leírás:

  • Ezeket a bónuszokat csak a Titán, Barbár, Rúna és Gladiátor felszerelésekbe lehet beleforgatni, ha a tárgy rendelkezik 6. és 7. bónusszal!
  • A tárgyakba rakott 8. bónusz kezdeti ideje 1 hónap. A Bónusz ideje akkor is telik, ha nem tartózkodsz a játékban!
  • A Titán Bónusz + Idéző újbóli használatával a tárgy nem plusz bónuszt kap, hanem a meglévő idő hosszabbodik 30 nappal!

Belerakó tárgy neve: Titán Bónusz + Időzítő
Forgató tárgy neve: Titán Bónusz Cserélő

Bónuszok


Védekezési esély szörnyek ellen:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A szörnyek által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel. Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 16%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 126.000-re csökken.


Valós tapasztalati bónusz:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket. Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+(2x0,16), vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére.


Esély a Halálos ködre:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 1%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 8%

A maximális bónusz érték elérésével ütésenként 8% esély van arra, hogy az ellenfelünket Halálos köd veszi körül, mely idő alatt az ellenfél sebzését 50%-al lecsökkenthetjük. Ezen értéksebzés csökkenés nem csak ellenfél ütéseit, de annak képességeinek erejét is a felére csökkenti.


Esély a Vérontásra:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk alap sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es kritikus csapást produkál a találatoknál.


Esély a tárgy duplázására:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A maximális érték elérésével 16% esély van arra, hogy a karakter dupla mennyiségű tárgydropot zsákmányoljon. Ezen esély nem csak a szörnyek által adott dropra, hanem a Bossok és Meteor kövek dropjára is érvényes, illetve Event idején is hasznosnak bizonyul.


Esély az élet lopásra:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

Ezen bónusszal lehetőség nyílik életet lopni az ellenféltől. Maximálisan 16% szerezhető meg, mely 16% életet lop az ellenféltől, ám egyben 16% esély is van annak előidézésére. Amikor aktívvá válik ezen bónusz, három alkalommal lop életet az ellenféltől. Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez. Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.


Bónuszoló rendszer

Hogyan működik a switch bot?

- A leltárad mellett találsz egy bónuszoló ikont. Erre rákattintva felugrik egy bónuszoló panel.
- Ide behúzod a bónuszolni kívánt felszerelést/felszereléseket. (Többet is be lehet rakni és egyszerre lehet bónuszolni azokat.)
- Az ablakban kiválasztod, hogy milyen bónuszokat és értékeket szeretnél a tárgyadba. Értelemszerűen minél több és nagyobb tulajdonságokat választasz ki, annál tovább tarthat elérni a célt. Ugyanúgy, mintha kézzel forgatnál, hiszen ott sem 2 perc beforgatni egy maxos felszerelést.
- Tehát a bónuszolás ettől a rendszertől nem lesz könnyebb, hiszen bizonyos értékek eléréséhez ugyanúgy küzdeni kell, mint előtte, csupán megspórolhatsz magadnak akár több száz kézi kattintást vagy még többet.
- A bónuszoló rendszer használatához a vegyes kereskedésben kapható bónuszoló tárgy szükséges!
- Ez a különleges tárgy ,több helyről is beszerezhető a játékban!
- A bónuszolás addig forog automatikusan, amíg a kívánt értékek be nem kerülnek a felszerelésedbe, vagy amíg el nem fogy a különleges bónuszoló tárgyad.
- A bónuszoló panel összezárható. Az ablakot húzd fel a játék tetejéhez vagy oldalához teljesen és összezáródik. Ezzel biztosítva azt, hogy addig bátran tevékenykedhetsz a játékban vagy beszélgethetsz másokkal közben.
- Karakter csere, teleportálás, ki-be lépés a karakterrel leállítja az automatikus bónuszolást.