Bónuszok
Innen: Sanctum2 Wikipédia
Alap bónuszok
- Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként.
- A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.
- Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.
1-5 Bónusz cserélő+: lezárhatsz egy kiválasztott bónuszt a felszerelésedbe, a többit pedig forgathatod anélkül, hogy a lezárt bónusz megváltozna.
1-5 bónuszok
- Támadó érték: MAX = 50 - Beforgatható: vért
- Varázs sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: vért, fegyver
- Élőholtak elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Félember elleni erő: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Misztikus erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Ördögök elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Orkok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Állatok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Mágia ellenállás: MAX = 15% - Beforgatható: karkötő, sisak, vért
- Esély átható találatra: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, fegyver
- Életlopás: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, vért
- Manalopás: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, sisak, vért
- Max TP: MAX = 3500 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő, vért
- Max MP: MAX = 80 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő
- Esély dupla tárgy zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, fülbevaló
- Kétkezes kard védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Legyező védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Harang védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Kard védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Nyíl ellenállás: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Tőr védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Esély ájító találatra: MAX = 8% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
- Esély kritikus találatra: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
- MP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
- TP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
- Esély EXP bónuszra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
- Esély dupla arany zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
- Mérgezési esély: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, fegyver
- Támadó sebesség: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, cipő
- Esély a nyilak elkerülésére: MAX = 15% - Beforgatható: sisak, cipő
- Mozgási sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: fülbevaló
- Esély közeli támadás visszaverésére: MAX = 10% - Beforgatható: vért, pajzs
- Esély közeli támadás kivédésére: MAX = 15% - Beforgatható: pajzs
- Immúnis a lelassulás ellen: - Beforgatható: pajzs
- Immúnis az ájulás ellen: - Beforgatható: pajzs
- Vitalitás: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Intelligencia: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Ügyesség: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Erő: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Mérgezés ellenállás: MAX = 5% - Beforgatható: fülbevaló
6-7 bónuszok
- Vitalitás: +5
- Intelligencia: +5
- Erő: +5
- Ügyesség: +5
- Védekezési esély nindzsa támadás ellen: +5%
- Védekezési esély harcos támadás ellen: +5%
- Védekezési esély sámán támadás ellen: +5%
- Védekezési esély sura támadás ellen: +5%
- Nindzsák elleni erő: +10%
- Harcosok elleni erő: +10%
- Sámánok elleni erő: +10%
- Surák elleni erő: +10%
- Esély kritikus találatra: +5%
- Esély átható találatra: +5%
- Támadó sebesség: +2%
- Támadó érték: +50
- Szörnyek elleni erő: +10%
- Mozgási sebesség: +8%
- Max. TP: +500
- Max. MP: +50